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第三百零一章 毒液殖装(2 / 2)

吞噬其他生物来解析替换进化程度更高的肌肉结构,如果说殖装魂体强度决定动力大小,肌肉肌肉结构与身体结构就决定了他的发挥效率,两者不断提升蜕变,穿上他基本就等同于另一个变形怪了。

然后是身体强化、自动作战分析与辅助射击功能,这点全部交给了生物殖装的魂体意识,殖装能吞噬生物提升魂体强度,吸收与消化的能量则用于维持与增殖身体组织,小部分用于提升宿主的身体强度,另外在吞噬过程中还能提取到身体结构数据与生物战斗本能,用于拟态和提升殖装魂体的战斗意识。

可以说能不断学习成长与吸收不同生物本能的殖装意识基本就是为战斗而生的,平时可以辅助宿主进行作战,必要时也能交予控制权自行战斗。

最后的全解放功能就交给殖装意识控制,其实说暴走模式反而更加准确,林语作为人类受限制其实很多,也很难习惯多余的肢体或者野兽形态,化作其他模样反而是画蛇添足,但能吸收到各种生物本能的殖装意识就不同了,全力解放之下完全不拘泥于人形乃至单个形态,无数吞噬到的优秀身体结构搭配相应的战斗本能可以让毒液殖装化为彻彻底底的杀戮机器。

这点哪怕是变形怪都没有的能力,毕竟五阶变形怪也只是拟态成完整的独立生物而已,最多也就在常态下弄出多条类似触手的肢体,应该是做不到分部位拟态或者吞噬战斗本能。

“找机会再将毒液的魂体强度提升一下就能又多上一张王牌了。”

对于毒液殖装的变化,林语满意无比。

虽然吞噬了五阶变形怪,但想必重塑与改造的过程中应该削弱了一些,毒液的魂体强度只有四十二点,差不多相对于四阶左右的元素类或精神专长类觉醒者。

这个点数并不是官方之类机构具体划分出来的,只是升级能力或者说他潜意识做出的一个粗略统计与数值化,普通人以一点作为基础根据个体差异浮动,精神彻底达标的一阶觉醒者则十点起步,每多十点递增一阶。

觉醒者和次元生物忽视能力千奇百怪的特殊性,在身体与精神的基础素质上过度还是比较平滑的,没有什么跨越式的提升,而且各有各的短板,真实战力达标基础素质不达标,又或者只是偏科极其严重的单项达标并不是什么罕见的事情。

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