阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

238、林瑶啊(2 / 3)

就是把2d图画好的设计,变成3d,让建模能够三百六十度无死角的旋转。

要顾虑的东西也不少,比如人物建模不能影响后期的制作啊。

还要对形态、比例、结构、轮廓甚至雕塑等方面有足够的了解。

他们需要很强的美术功底,没美术功底的人做出来的模型,很可能是一坨屎。

至于绑定师,主要做的则是把需要动的3d模型加上骨架,然后制作不同的控制器,让之后的动画师控制。

而动画师,就是要让设计制作出来的建模动起来。

特效师、灯光师、技术美术以及最后环节的合成师等等。

这些就没什么好说的了。

字面意思。

&n制作的流水线。

&n制作中很重要的小组,还有角色、道具、场景等细分职责。

这次李广生挖来的3d建模师,大部分肯定是具有美术功底的,不然林木工作室也不可能招他们,吕慧能和他们流畅的交流。

但吕慧想要的不是他们啊,是设计方面的人才啊。

&n,除了制作精良之外。

整体气氛的塑造和人物造型的设计,武器的设计才是最重要的。

也就是所谓的概念设计。

但这里面,别说概念设计师了,连个原画都没有。

这……有屁用啊。

优秀的3d建模师虽然也难招,但不是招不到啊,如果要挖这样的人,直接去她前东家挖不更好。

那些人她用起来还顺手呢。

毕竟她熟。

她要的是能设计的人才啊。

“……你们就没有人负责过概念设计或者原画的工作吗?”

吕慧聊了一会,实在忍不住了,问了一句。

&n组虽然人不少,但并没有概念设计和原画以及导演分镜等职务……”

听到吕慧的话。

其中在工作室呆了差不多有一年的聂啸面露尴尬,接着委婉的回道。

“没有概念设计和原画?也没有导演分镜等职务?”

吕慧震惊了。

&n是怎么做出来的?

聂啸想了想,组织了一下措施,道:“……或者更准确的说,有人担任,但只有一个人。”

“一个人?分镜、导演、概念设计、原画都是同一个人???”吕慧听到对方的话,更加震惊了。

一个人做出来的?

“嗯,其实最后的特效、合成和动画她也有参与,甚至做动画的时候还拿着摄影机让我们先演一遍cg内容,让我们参考着做。”

另一个跳槽过来的动画师搭了一句腔。

“谁?”吕慧略显着急的问了一句。

“还能谁,林瑶啊。”

聂啸有些奇怪地看了她一眼。

“林瑶……林瑶……”

吕慧之前在动画公司任职,并不玩游戏,更不会去逛游戏论坛,甚至要不是这次天狐挖她,巫妖王之怒cg横空出世,她都不知道林木工作室是什么公司。

&n后面,也不会煞风景的放制作人员名单。

所以对于这个名字。

她并不熟悉。

“……你们先去那边坐吧,我的助手会带你们熟悉的,我先离开一会。”

吕慧沉思片刻,忽然站起身来,留下一句话后,急匆匆的离开了。

而她的助手则开始带领聂啸等人熟悉工作,到处转转。

刚开始。

聂啸等人其实并不以为意。

这是他们一直在做的工作。

而且因为林木工作室几个部门壁垒很弱。

他们去游戏部门帮忙的次数也不少。

&n,很多游戏都有他们的痕迹在。

作为3

上一页 目录 +书签 下一页