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295、来了,又来了(1 / 5)

廖昌看着黑漆漆的窗外,懵了很久。

他慢慢回过头,终于知道肚子抽搐是因为什么了。

饿的。

这游戏真的有毒啊。

廖昌强忍着再开一局的冲动,立刻打电话叫了份外卖,然后打开常混的论坛看了一眼。

一打开论坛。

果然。

首页上,全是《英雄》相关的帖子。

大部玩家跟他一样,都在说这游戏有毒,玩着玩着……不知不觉间就晚上了。

“真的牛逼,我以为这游戏地图就这么大,玩一会就腻了,事实证明腻个屁!明天周六我玩一天都不会腻!”

“太有意思了!虽然一局游戏平均在二三十分钟,而且都在同一张地图,但林木工作室真的用心了,每一个英雄的个性、故事、技能都不相同!每一次对局也不同!我打了那么久,就没打过一场走向一样的对局,每一局都是全新的体验,这真的太爽啦。”

“你们没说到点子上,这游戏最重要的是,不用花钱啊!英雄可以用金币买,皮肤我看了一下,就是好看,半点属性加成都没有,这意味着每一局输赢全靠实力!”

“我已经预想到了接下来的赛事了……感觉会比往的赛事更加好看,年底林木工作室电竞节又要迎来一個重磅项目了。”

“我觉得这游戏最厉害的是在地图不变的情况下,让对局充满了不可预知性,不单单是杀死对面或者被对面杀死那么简单,每一刀补兵,每一次换血,打野的英雄支援,技能的克制,后期大型团战,每次线上的勾心斗角加上天赋技能的存在,直接把游戏的竞技性提到了最高,可以这么说,目前没有哪款游戏,可以做到这一步,就连林木工作室旗下最好的fps《突围》都做不到,因为fps不同地图还有不同的策略,没有繁多的英雄和技能,现在这款《英雄》却可以在一张地图里玩出花来。”

“哈哈,我尝试了排位,我总算是知道林瑶口中的最强王者水分有多大了,她青铜还差不多……当然,齐建华这个逼可能连青铜都够不上{嘲笑]。”

“刚刚一把对局,对方杀了我一次,但我靠着补兵比他多半件装备,这就有意思了……”

“感觉这款游戏,会成为林木工作室最成功的网游!”

“求队友了,求队友了,一起玩啊,开黑房间……”

“……”

廖昌随便翻看着帖子。

看到玩家一致好评,他甚至有些与有荣焉。

这也算是某种皈依者效应吧。

毕竟他一直都挺喜欢林木工作室这家公司的,也对他们饱含期待。

不过。

光看别人吹确实没什么意思,反倒越看越手痒了。

廖昌已经打了一下午的人机,基本摸清楚了这游戏的大部分系统。

现在看到那么多人说和人对战的感受。

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