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356、鲶鱼(2 / 2)

让你做个deo,如果你能通过vorave游戏平台的青睐之光,那我支持你。”

“好!”

制作人闻言,立刻眼睛一亮,用力点头答应了下来。

他重新拿回策划书,信心满满地去准备了。

而老板目送着那位制作人离去,忽然有些感慨,他其实也不是一开始就想要模仿别人做劣质网游的。

只是之前没有机会,没有条件,没有资格,也没有理由去尝试而已。

而现在,时代好像确实变了。

他甚至能找到足够的理由,让自己去尝试一下。

林木工作室,就像一条鲶鱼,搅动着游戏行业。

接下来,游戏行业会如何发展。

没人知道。

但有一点很确定。

以后。

只要说起国内的游戏,说起发展历程,估计都绕不开它了……

某种意义来说。

林瑶在此刻,确实改变了业界。

……

《女巫》销量公布后。

除了国内的同行。

海外大厂也很震惊。

不过他们震惊的点,不是游戏,而是渠道。

林瑶靠着线上渠道,单一的线上渠道,就将游戏卖出去五百万份,对于一些海外大厂来说,真的非常震撼,不可思议。

游戏做得多好,评价多好,热度多高。

对于他们来说都还好。

很多海外大厂也不是没有做出过爆款游戏。

游戏无论如何,都只是一款游戏而已。

但单一的线上渠道,完全没有实体渠道将游戏卖出去,还卖出去了五百万份,真的……很夸张。

&nrave游戏平台。

现在真的任何游戏厂商都不能忽视了。

很多海外大厂都在讨论这事。

但具体会产生什么影响……暂时还不得而知。

至于玩家嘛。

就很简单了。

游戏卖得好,又好玩,他们也开心。

因为这代表着续作一定会有。

但除此之外的影响,就没了。

他们主要讨论的还是游戏内容,最多讨论的时候加句五百万牛逼。

他们还是很单纯的。

所以这次林瑶公布的销量数据,跟玩家的关系其实并不大。

不过随着游戏热度逐渐发酵,讨论深入,玩家端也产生了一些影响……

而其中受到玩家端影响最大的。

可能就是参与动捕的两个主要演员了……

下午。

首都。

某个新开业的大型连锁商超。

“絮!?”

“这不是絮吗?”

“女巫!女巫!女巫!”

“我是陈啊!你的同胞啊!”

“……”

陆绣站在高台上,正在参加某个知名品牌的品牌活动。

本来,她只是来站个台。

而这种活动,她也算轻车熟路了。

但很快,她就发现自己错了……

自己根本不熟。

眼看着越来越多男人聚过来,喊着怪话,场面甚至有点控制不住。

她懵了。

这什么啊。

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