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419、我们不要脸了!(1 / 3)

1月13号。

距离林木工作室的主机发售,还有两天。

媒体评测马上解禁。

因为发布和正式发售的时间很短。

所以林瑶也没把解禁时间提得太早,毕竟时间太紧张了,又是新主机,还有一堆游戏。

林瑶觉得对方游玩全部游戏,可能就需要一定时间,就把解禁日期定在了发售前的两天。

而这一天。

因为林木工作室的主机临近发售。

所以国内关于主机和护航大作的讨论,也来到了一个顶峰……

因为马上就能玩到了。

论坛上。

玩家们兴奋的讨论着预购的主机什么时候能收到,游戏到底怎么样,是不是如视频一样惊艳,甚至还有预测林木工作室首月主机销量的。

总之。

相关帖子很多。

但这形势一片大好的状态。

在当天晚上。

十点半的时候,被毁灭殆尽了。

因为论坛上出现了一个新的帖子……

悲报,林木工作室的主机sitch,cgn评分只有7分!

本来,这段时间。

林木工作室的宣发,实机视频的放出,已经将期待值拉到了最高了。

但这么一条帖子,直接给所有玩家,泼了盆冷水……

玩家们立刻点开帖子,看起了详细的内容。

而帖子的内容,是转载的,评测都是英文。

不过评分的阿拉伯数字和游戏封面,玩家还是能看懂的……

而评分……虽然不算惨不忍睹。

但相比起林木工作室以往作品的分数,真的是差强人意。

sitch:7分,续航差强人意,定位模糊,作为掌机,确实强大,但作为家用主机,又完全没办法和peria

ne

1相比较,因为定位混乱,反倒peria旗下定位清晰的per

helder更具有卖点。不过作为新概念产品,它基本硬件设计和概念实现上的表现很不错,勉强算是未来可期。

《喷射战士》:7分,色彩丰富、可爱、无暴力的团队射击游戏,但这种奇特的射击游戏,能接受的玩家估计不多,毕竟虽然可爱,但难以让玩家一直保持兴趣。

《马里奥赛车》:7分,很有创意的将道具加入比赛中,是一款非常不错的竞速作品,但换个角度来说,趣味多也就意味着竞速乐趣大大降低……相比起传统的赛车游戏,被道具击中接着失去领先的感觉,并不好受,因为这跟竞速本身没有关系。

《12

sitch》:6分,游戏内容缺乏深度,玩过一次后很难再提起兴致。

《塞尔达传说》:6.9分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。

很快。

帖子下面就有人翻译了评测的具体内容。

毕竟关注的人挺多了。

而浏览帖子的玩家,看着评分和评价,脸色都有些古怪。

你说这评价好,好个屁!

几乎四个游戏都有明显的缺点,主机差强人意,喷射战士能接受的玩家不多,马里奥赛车没有竞速乐趣,塞尔达传说缺乏明确的引导方式,12

sitch最惨,连句好话都没有……

不过你说真的非常差,差到地心吧,又好像不至于,因为评测中夸了几句,什么很有创意,玩法还算有趣,表现很不错之类的……

但总体来说。

玩家确实被泼了盆冷水……

很大的一盘冷水。

本来临近发售,期待满满的玩家,看到评测的那

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