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461、刻板印象(3 / 6)

的蓝海用户动心了。

而且游戏剧情显得略微老套,很简单,就是普通的rpg。

&n有的元素,如推图、收集、打怪等要素,游戏里面都有。

绝大多数感受过的玩家,都说这大大减少了健身的枯燥感!

并且。

除了游戏本体外,《健身环大冒险》里面还有不少的小游戏以及健身项目可以游玩,玩家可以专门去锻炼一个部位,比如推动和旋转健身环的打地鼠游戏!

这些增添趣味的设计,还有很多,而带来的运动量,绝对不小。

很多人都发帖开始说了……这游戏,运动量真的不是盖的。

“卧槽,虽然大部分动作仅仅是在做原地运动,但我半个小时就瘫了……”

“真的有意思!极力推荐!不过,你如果只想玩游戏,那就算了,这游戏并不算惊艳,最重要的还是锻炼效果!我真的想不到啊,sitch两个破手柄,竟然还能这么玩!”

“说实话,确实比去健身房容易坚持,我是个健身人士,虽然感觉健身环的运动量,对于有健身需求的玩家来说,有点不够,但对于大多数普通人来说,完全足够!而且我让我女朋友试了一下,她一直想减肥,说是确实更容易坚持下来。”

“对于普通玩家来说够就行了……不是所有人都有那个意志力高强度锻炼的,林瑶应该也不是想要人人都成为肌肉猛男,只是想要让玩家边玩边运动。”

“真的是个好东西!!昨天拿到游戏,试了一下,出了一身汗……今天又出了一身汗!平常要是普通慢跑,估计就放弃了,但因为游戏的缘故,第二天我竟然又打开了,确实好用。”

“真的不得不佩服林瑶的奇思妙想……又在吸引蓝海用户这点上更进一步了,真的活该走红啊,走红的让人心服口服。”

“人在海外,现在海外各大社交媒体竟然也有《健身环大冒险》的相关话题,而且看起来同样很红,这次林木工作室又成功了!又破圈了!而且比上次《》还夸张……”

“是啊,哈哈哈,估计其他主机厂商都懵了,游戏主机还能这么玩?”

“……”

海外各大主机厂商确实有些懵。

体感这个玩法,不是没有。

林木工作室之前推出sitch时就有类似玩法的游戏。

但健身和游戏结合,确实出乎他们的意料。

而且这还击中了很多蓝海用户的痛点,这是最离谱的。

他们真的想不通,为什么游戏还能这么玩?

其实说到底,还是任地狱确实厉害,说到玩体感他们真的没怕过谁,当初ii的成功,就引领了一波潮流,甚至直接把微软带沟里了……

这种积累下来,最后诞生的《健身环大冒险》,会走红,并不奇怪。

当然。

这是对林瑶来说。

《健身环大冒险》吸引了数量如此大的蓝海用户,还是稍微影响了一下业界。

至少现在林木工作室阵证明了,哪怕不是面对核心玩家的游戏,也是能成功的……

另外,peria的河副干夫看到《健身环大冒险》走红,叹了口气,也终于下定了决心,要裁掉部分自家掌机品牌的生产线了。

没办法。

《健身环大冒险》那么大范围的走红,健身和运动的玩法让他们的掌机品牌,失去了最后的一丝竞争力了。

……

“真的可以耍赖吗?”

林木工作室。

牧婉清有些好奇地看向林瑶。

《健身环大冒险》大获成功,主机产品部很开心,林瑶也很开心……而牧婉清开心之余,似乎挺好奇的。

“当然可以,毕竟感应端只是两个手柄,比如高抬腿,其实稍微抬一抬退,也能

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