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560、魔力(1 / 5)

这个网游策划果然有问题560、魔力

《使命召唤:现代战争2》通关整个单机战役需要的时间,大概在6到10小时左右。

难度越高。

通关需要的时间也就越长。

但大部分玩家,第一次游玩游戏,只要不是带着特殊目的,基本都不会选择老兵难度来折磨自己......

一般都会选择普通和熟练这两个难度。

而游戏发售当天,第一时间进入游戏的玩家,基本都是玩过前作的,或者是喜欢FPS这种类型的游戏,本身就有FPS底子的人。

游戏本身热度很夸张,大家的期待值也高。

所以大多玩家进入游戏的时间,都差不多。

而难度差不多,技术差不多,进入游戏的时间也差不多的情况下游戏发售当晚。

通关的玩家数量......真的极多。

这些玩家,刚通关了游戏,还都处于亢奋的状态中,表达欲望还极强——毕竟,《使命召唤:现代战争2》真的可以说是单机游戏版本的好莱坞式大片,整个过程爆炸爽快不说,还充满了各种反转和名场面。

话题性十足。

是个玩过游戏的玩家,估计都会忍不住说些什么。

所以。

这么一群玩家,一窝蜂地涌向论坛,会造成什么样的状况......可想而知。

玩家社区这东西。

虽然各自有不同的倾向。

但总会有那么一两个玩家公认人多的地方......倒霉蛋很快就出现了。

「他们就是一窝蝗虫!」

最内最大的单机相关论坛。

论坛值班的负责人抓了抓头发。

然后,顿了顿,崩溃道:「又t了!」

旁边。

技术人员同样一脸生无可恋。

这个又字......用得好啊!

「没办法了......再开个分区吧。」负责人吐槽完,深吸了口气,无奈地给出了解决方案。

「又开啊?」

技术人员闻言,猛地一惊:「现在论坛上,林木工作室的游戏分区,都快有半个网页那么长了......」

「那你有其他办法安置这帮玩家吗?同时还要保证普通玩家能正常交流讨论其他游戏......虽然他们现在人不多。」

负责人发出了灵魂质问。

「......那还是开分区吧。」

技术人员立刻不犹豫了,低头开始干活。

负责人:「......」

18点21分。

最内最大的单机游戏论坛恢复。

一大波玩家,立刻涌了进去。

这段时间,《使命召唤:现代战争2》商店页面下的总评测数量,已经增加到七万条了......

这些评测,大多都是短时间内出现的。

基本全都出自通关的玩家。

玩家的热情到底有多高。

可想而知。

论坛,刚分出来的使命召唤分区。

论坛管理员刚发出公告。

帖子就以一秒十条的速度,开始暴增!

有的玩家,刚看到公告,点进专区,还只能看到几条帖子。

但一刷新。

好家伙。直接三页帖子了。

再一刷新。

十页了。

......就是这么夸张!

无数玩家,在论坛上面宣泄着自己的情绪。

一些没接触过《使命召唤》系列

,但听说过游戏名的玩家,带着好奇心点进分区一看,直接目瞪口呆。

真的太恐怖了。

而这种状况,整整持续了半个小时!

这才得到缓解。

因为不断刷新的情况下,玩家实在看不过来帖子......只能暂时停下,选择回复之前的帖子。

而此举,也让一些优秀的帖子,或者更准确地说,能引起最多玩家赞同的帖子,得以脱颖而出。

比如。

这一条——

12月20号,我通关了游戏!......真的太爽了!!!

实话说,我刚打开游戏时,对这一作还是持怀疑态度的,因为我玩了两遍前作,在我看来,前作已经很完美了,脚本演出更是堪称极致,除了流程短点,几乎没有任何可以改正的空间。

而这种情况下,我真的想不到,续作要怎么做,才能超越前作......我当时甚至觉得林木工作室估计都不知道。

所以我对新作的期待,很简单一一林木工作室将新游戏做得跟上一作差不多就行了,剧情脚本演出别太差,最好流程再长点,那我也买账。

毕竟上一作......真的已经很好了。

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