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611、 美少女红包封面!(3 / 5)

而林木工作室内部。

林瑶这段时间也开始忙起来了,主要是到处跑,确定各个项目的进程。

当然。

大部分常规更新还好。

毕竟都几年了,出问题的概率实在太低了。

她主要担心的还是新一年新项目,会出现问题。

主要就三点。

微讯、优媒新品还有手游。

前面两者确定没问题后,林瑶的重心理所当然就放在了手游上。

这段时间。

《轮回之日》的活跃玩家,已经突破两百万了。

这个数字看起来并不算多,跟林木工作室巅峰的端游比,甚至只是零头。

但这是因为,这还仅限于Future S1和Future PAD的两台设备。

不得不承认。

这两台设备确实限制了游戏人数的增长。

毕竟Future S1这么也比不上PC的普及率。

但是。

作为首款成熟的抽卡类手游。

很反直觉的是。

这两百万玩家……这一个月带来的收入,却直接秒杀很多在线人数更高的端游。

包括林木工作室的主机的端游!

单日流水1800万!

这真的不是一般的网游能打过的……

这除了大部分一锤子买卖的单机,普通的端游,日营收真的很难得到这个程度。

而且这还不算结束。

其实游戏营收还在上涨。

因为玩家还在涨。

真正的高峰的,还远没有到来呢。

所以看到这份成绩单,别说外人了。

林木工作室内部,都在咋舌。

真的太夸张了!

明明相比起手游没兴起时的PC端游,在线人数也不算多啊。

怎么能带来那么夸张的收入呢……

“这数字要是公布出去,同行们估计会认为我们在造假吧?”

手游部分负责人康逸咋舌道。

“短期内可能会,但很快他们就会反应过来的。”

林瑶轻轻摇了摇头:“其实就算我们不公布,很快同行也会察觉到《轮回之日》的吸金能力了,之所以现在还没察觉。

主要是林木工作室过往的成绩太耀眼了,动不动就五六百万的玩家。

这种量级的玩家,讨论的强度当然比《轮回之日》高。

这就给了所有人一种错觉,这游戏还想讨论的人并不多一样,但其实抛开单一渠道的影响,两百万活跃玩家,已经很夸张了……

而现在各大玩家社区,其实已经有很多苗头了,只要抛开固有的刻板印象,去主动了解一下整个游戏的生态,去了解一下玩家讨论是什么,估计很久就会发现……这款游戏到底有多吸金。”

“……”

康逸闻言,缓缓点头。

“当然,不可否认,游戏之所以给人一种这游戏好像不火的直觉,还是因为单一渠道的缘故。”

林瑶解释道:“就像微讯没登录佳铭联盟手机之前,确实好用,大家也都听过,但真正有了国民级应用影子,还是因为出现在了佳铭联盟的手机上。”

康逸再次点了点头,然后若有所思道:“所以你才在游戏上线之初,就要求我们开始适配其他的手机型号,并在立项时就要求我们制作多语言字幕……”

“对,前期独占确实是有必要,Future S1和Future PAD运行手游,表现也确实比其他手机优秀。”

林瑶笑了笑:“但这不代表,就不能让用其他设备的用户体验游戏了,游戏主机的独占策略并不适合套用在手游上,手机利用碎片娱乐的特效,决定了独占并没有任何好处。

更何

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