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645、难以超越的一年(2 / 4)

要的,上面的企划完成后,就要轮到你们厚积薄发了。”

林瑶看到他们的表情,立刻就知道自己没猜错,她举起一根白皙手指,指了指那台future pad:“你们就将这当做最后一次大考吧。”

竹念巧都囔道:“说实话,还是很难想象没有你,我们单独制作游戏的场景……”

真的想象不到。

因为哪怕是前段时间主机部门独立企划的游戏《跟踪》。

林瑶也出了很多力。

不如说。

整个游戏框架都是林瑶提出来的。

这种情况下,竹念巧真的想象不到自己‘独立’的场景。

林瑶回道:“所以这不是开始预演了嘛。”

竹念巧:“……”

“但哪怕如此,应该也够呛吧?”

钟修沉默片刻,再次低头看了眼身前的future pad,道:“这么多游戏,估计整理思路确定框架和所有基础设定都够呛吧?既然要在两个已有项目之前发售,那时间……”

“这还好,大部分游戏我都心里有数,倒是不用担心。”

“……所有?”钟修懵了懵,又低头看了眼平板。

林瑶纠正道:“大部分。”

“……《泰坦陨落》?”钟修犹豫片刻,指了指平板上第一款游戏。

“这是款fps游戏,不过跟以往的fps不同,这款游戏我想做得更有科技感一点,给玩家带来更加酣畅淋漓的游戏体验。”

林瑶组织了一下措辞,解释道:“剧情并不复杂,故事将发生在未来,将会以一个菜鸟步枪兵作为切入点,然后描写他大杀四方,对抗独裁集团,争夺空间折叠武器,最终拯救星球的故事。”

“额……”

钟修听到林瑶的话,挠了挠头,欲言又止。

这好像没什么吸引力啊……

“主要特点是酷炫的枪械手感,轻解密的地图设计,fps与跑酷结合的新奇体验,科技感十足的武器和敌人。”

“当然,还有最重要的……机甲机制。”

林瑶继续道:“我打算在这款游戏加入机甲机制,主角将会和一台名为泰坦bt7274的机甲一起并肩作战,必要的时候乘坐机甲和同样乘坐机甲的敌人战斗,让玩家体验庞大机甲对轰的乐趣……”

“……”

林瑶的话音刚落。

钟修勐地站起身:“别说了,我们去做这款游戏吧!”

“?”竹念巧仰头看着钟修,缓缓打了个问号。

“你别着急。”

林瑶忍俊不禁,倒是能理解他。

男人嘛。

一切老套的剧情,只要加上巨大的机甲,都会变得格外吸引人。

无论是变形金刚,还是环太平洋,亦或者是头号玩家最后的高达登场。

你别管剧情怎么样。

机器人出场的那一刻,总是激动人心的。

“……”

钟修发现林瑶和竹念巧都看向自己,勉强冷静了下来,讪讪地重新坐下。

他顿了顿,然后问起了游戏的细节。

林瑶给他稍微讲解了一下。

钟修越听越激动,后面甚至都摩拳擦掌起来了。

巨大的机甲从天而降,铁与血交织战斗,枪与火洗礼的战场,钢铁浪漫……

他光听描述就激动起来了。

直到想到一时半会这游戏也做不出来,这才重新冷静下来。

他重新低头看向桌面上的平板,为了不让自己把持不住,主动转移了问题,随口问道:

“那《血缘》呢?”

“这款游戏啊,你可以这么理解。”

林瑶想了想,回道:“《黑暗之魂》系列的姐妹篇,但相比起《黑暗之

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