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第一千零七章 历史出奇的相似(1 / 4)

说到锻造神兵,王远也是很有经验的。

游戏里的地一把神兵,便是出自王远之手。

寻常玩家制作神兵,要先做神兵任务,搞出神珠,然后根据神珠类别,耗费大量的材料,来做神兵坯子。

神珠属性是随机的,能搞出什么样的神兵,全看命……

当然,也有比较牛逼的神人,专门做了辅助插件,计算出了神珠属性和坯子之间融合所产生的神兵属性的生成公式,叫什么“铁匠神器”,而且系统还不判定为外挂软件。

一时间,这小插件在论坛红极一时,那个作者也大赚了一把,毕竟有能力做神兵的不是高手就是有钱人,都不差钱。

说起来这家伙也是个传奇人物。

不过王远手里有系统天生的坯子和神珠,是不需要专门去做神珠任务和打造神兵坯子的,也接触不到“铁匠神器”这个插件。

和上次打造斗战的流程一样,先把坯子和神珠放在操作台上,然后引导神力灌入其中。

神力带着金色光芒将金刚头箍一点点覆盖,原本其貌不扬的金刚头箍,变成了一个金环。

神器出世,天劫淬炼。

天雷落毕,神器的铸造完成。

此时金环上雕刻着和斗战同款铭文,散发着神秘的光芒,一看就不是凡物。

行者

品质神器

外防御+700

内防御+700

持久不可损坏

使用需求定力100

控制法术免疫60

幽闭被动,防御力提升60。

神御被动,30几率提升控制法术免疫。

定神被动,每遭受一次攻击,叠加一层“定心”,每叠加十层,神御属性几率提升一倍,最高叠加20层。

心猿被动,定心每叠加一层,定力属性便减少1,暴击率提升2。

意马被动,定心叠加20层触发,玩家进入暴走状态,移动和出手速度提升40。

拘神主动,催动大无边发力,将范围内目标禁锢,回气时间5分钟。

神兵套装护法(23)

斗战11已激活有一定几率提升35倍伤害,神兵亲密度越高,几率越高

行者11已激活有一定几率几率免除一次伤害,神器亲密度越高,几率越高。

齐天01未激活

持有者牛大春(悟痴)

当前状态已认主(不可交易)

物品背景贪嗔痴毒尽无相,心猿意马皆归缰,佛门行者修持自身所佩戴的饰物,蕴含了无上禁锢的力。

与斗战风格完全不同,行者属于典型的防御型神器,以王远现在的属性来说,60的防御提升其实可有可无,就这九转玄功加持下的金刚不坏之躯,能破王远防御的人少之又少,再提升60,其实也就那样。

可这行者却自带法术控制免疫。

控制抗性和控制免疫属性看起来差不多,其实区别却很大。

王远定力极高,而且龙象般若功加持后,防御判定也翻倍提升,本身就自带很强的控制抗性。

但是越到比自己修为强悍许多的对手,控制抗性的作用就会削弱,甚至会被对手无视控制抗性。

而控制免疫则是真正的做到任何时候任何对手的控制法术,都可以按照百分比免疫。

nss才有的隐藏属性。

nss一般控免是50,兽型ss是80。

如今王远身为一个玩家,控制免疫属性竟然达到了60,俨然本身就是一个ss了。

心猿意马两个被动是以定神为核心的被动属性,这个被动技能触发前提是挨打……每挨打一下,便强上一分,这个属性也是够贱,不过却也符合现实。

行者本就是收服内心躁

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